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Assassins Creed Odyssey

LEGADO DA PRIMEIRA LÂMINA - EPISÓDIO 2

Assassins Creed Odyssey é um 2018 de RPG de ação de vídeo game desenvolvido pela Ubisoft Quebec e publicado pela Ubisoft . É a décima primeira grande parcela e a vigésima geral, na série Assassin's Creed e sucessora de Assassin's Creed Origins de 2017Situado no ano 431 aC, o enredo conta uma história fictícia da guerra do Peloponeso entre Atenas e Esparta . Os jogadores controlam um mercenário masculino ou feminino ( grego antigo : μίσθιος misthios) que luta por ambos os lados enquanto tentam unir sua família e descobrir um culto maligno.
O jogo foi lançado mundialmente para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One e (apenas no Japão) para Nintendo Switch em 5 de outubro de 2018. Foi elogiado por seu mundo aberto, visuais, combate, história e personagens, enquanto recebia críticas por alguma dependência de moagem , microtransações e por sentir-se inchado.

Assassin's Creed Odyssey coloca mais ênfase nos elementos de RPG do que os jogos anteriores da série. O jogo contém opções de diálogo, missões de ramificação e múltiplos finais. [2] O jogador é capaz de escolher o gênero do personagem principal, adotando o papel de Aleixo ou Cassandra. [3] O jogo apresenta um sistema de notoriedade no qual os mercenários perseguem o jogador se cometem crimes como matar ou roubar. [4]
O personagem do jogador, Alexios ou Kassandra, é um mercenário, e um descendente do rei espartano Leonidas I . Eles herdam sua lança quebrada, que é forjada em uma lâmina para se tornar uma arma que concede ao jogador habilidades especiais em combate. O jogo usa um sistema de árvore de habilidades que permite ao jogador desbloquear novas habilidades. [5] As três árvores de habilidades são "caçadoras", que melhoram o tiro com arco do personagem, "guerreiro", que dá ênfase ao combate, e "assassino", que foca em furtividade . Isso substitui o sistema usado em Origins , que concedeu ao jogador uma série de habilidades passivas.
sistema de combate hitbox introduzido em Origins retorna e é expandido para conceder ao jogador acesso a diferentes habilidades especiais quando a barra de habilidades for preenchida. Essas habilidades incluem chamando uma chuva de flechas e um remate forte na cobrança de bater adversários fora do balanço, [4] e são semelhantes ao mecânico "Overpower" introduzido em Origens que permitem que o jogador use um movimento de acabamento poderoso em combate. O jogo também possui um sistema de engrenagem em que cada peça de armadura que o jogador usa tem estatísticas diferentes e fornece uma série de vantagens. [6] Estes podem ser equipados e atualizados individualmente.
Assassin's Creed Odyssey também apresenta combate naval novamente, com o jogador tendo acesso aos navios de guerra da era helenística para explorar o Mar Egeu . O conflito entre Atenas e Esparta é representado através de um "Sistema de Guerra", que permite aos jogadores obter contratos de mercenários e participar de diferentes batalhas em grande escala contra facções hostis. O sistema de guerra pode mudar a influência de uma facção sobre uma região. [6]
O jogador pode desenvolver relacionamentos românticos com personagens não jogáveis de ambos os sexos, independentemente do gênero de seu próprio personagem. [7] [8] O diretor criativo Jonathan Dumont comentou que "como a história é voltada para a escolha, nunca forçamos jogadores em situações românticas com as quais possam não se sentir confortáveis ​​(...). Isso permite que todos construam relacionamentos , o que eu sinto respeita o estilo de roleplay de todos e desejos ". Os jogadores e críticos apreciaram esta inclusão de opções queer romance. No entanto, muitos reagiram negativamente ao desenvolvimento de um enredo no Legacy of the First Blade DLC.em que o personagem jogador não tem escolha a não ser entrar em um relacionamento e ter um filho com uma pessoa do sexo oposto, considerando que isso invalidou a identidade do personagem e os aspectos de interpretação previamente enfatizados pela Ubisoft. [9] [10] A Ubisoft respondeu que "nós nos esforçamos para dar aos jogadores a escolha sempre que possível em Odyssey e pedimos desculpas aos que estão surpresos com os eventos deste episódio".
O jogo se passa em 431 aC, quatrocentos anos antes dos eventos de Assassin's Creed Origins . Ele relata a história ficcional secreta da Guerra do Peloponeso , que foi travada entre as cidades-estados da Grécia . O jogador assume o papel de um mercenário e é capaz de lutar pela Liga Deliana , liderada por Atenas , ou a Liga do Peloponeso , liderada por Esparta . [13]O enredo principal do jogo tem o personagem do jogador tentando restaurar sua família fraturada depois que eles e seus irmãos foram jogados de um penhasco em sua juventude e deixados para morrer por seu pai pelo comando do oráculo espartano. Linhas de busca paralelas lidam com a extirpação de um culto maligno que abrange o mundo grego e a descoberta de artefatos e monstros dos tempos da Atlântida .
Durante a Batalha de Termópilas , o rei Leônidas lidera o exército espartano contra uma acusação persa . A batalha é vencida, mas Leonidas é informado por um soldado inimigo capturado que a existência do caminho da montanha foi revelada ao exército persa , que está se movendo para cercar os espartanos pela manhã. No entanto, Leonidas resolve adiar o avanço persa.
No presente, Layla Hassan recupera a Lança de Leonidas e junto com Victoria Bibeau, extrai o DNA de dois indivíduos dele, os irmãos Kassandra e Alexios. Com a ajuda dos Assassinos, Layla escolhe um dos irmãos (o "Misthios") e ativa o Animus para encontrar a localização do Cajado de Hermes.
Os Misthios começaram como uma jovem criança espartana, criada por seus pais Nikolaos e Myrrine, e herdaram a Lança de Leônidas de Myrrine como descendentes de um Leônidas. No entanto, um dia, tanto os Misthios quanto seus irmãos são jogados de uma montanha devido a uma profecia do oráculo, com o Misthios sendo derrubado pelo próprio Nikolaos. Os Misthios sobreviveram ao outono e fugiram para a ilha de Kephallonia, onde cresceram realizando trabalhos estranhos até o início da Guerra do Peloponeso.
O Misthios é abordado por um homem rico chamado Elpenor, que os contrata para assassinar "O Lobo de Esparta". O Misthios depois descobre que o Lobo é o próprio Nikolaos e o confronta. Nikolaos admite que lamenta o que fez, mas o fez pelo bem de Esparta. O Misthios tem a escolha de executar ou poupar Nikolaos, e descobre que Nikolaos é realmente o padrasto deles e que Myrrine está em perigo. O Misthios confronta Elpenor, que revela que ele sabia que Nikolaos era seu padrasto e o queria morto para prolongar a guerra. Ele então oferece outro emprego para assassinar Myrrine, mas o Misthios se recusa e Elpenor foge. O Misthios então viaja para Delfos para perguntar ao Pythia o paradeiro de Myrrine, onde eles encontram Herodotos, quem reconhece a lança de Leonidas que o Misthios carrega. Ao encontrar a Pítia, o Misthios é avisado sobre o Culto de Kosmos, que procura matá-los e à sua família. O Misthios investiga ainda mais o Culto, assassinando Elpenor e usando seu disfarce para se infiltrar em uma reunião do Culto. Eles descobrem que o Culto planeja se aproveitar da guerra para tomar o controle de toda a Grécia, e que seu executor, Deimos, é de fato o irmão de Misthios, agora submetido à lavagem cerebral para seguir as ordens do Culto.
Os Misthios continuam em sua jornada por toda a Grécia, limpando a corrupção de Cult de Esparta e Atenas e fazendo amizade com figuras gregas poderosas como Perikles e Aspásia . Eles são incapazes de impedir o assassinato de Perikles nas mãos de Deimos, mas são capazes de se reunir com Myrrine e encontrar seu verdadeiro pai, Pitágoras.Myrrine e Pitágoras explicam que eles conceberam Aleixo e Cassandra para preservar a linhagem de Leônidas, pois ele e seus descendentes têm uma conexão especial com artefatos precursores, como a Lança de Leônidas. Pitágoras encarrega os Misthios de recuperar vários artefatos precursores necessários para selar permanentemente a cidade precursora oculta da Atlântida, de modo que seu conhecimento não possa ser mal utilizado por inimigos como o Culto. Depois, o Misthios consegue vingar a morte de Perikles, assassinando seu rival político, Kleon . Dependendo das ações de Misthios, eles podem convencer Deimos a abandonar o Culto e reconstruir sua família com Nikolaos, Myrrine, seu irmão e seu novo meio-irmão Stentor vivendo felizes juntos em sua antiga casa de família.
Com a guerra evitada e o Culto virtualmente eliminado, o Misthios se dirige para o local de encontro secreto do Culto sob o Templo de Delfos para destruir a pirâmide Precursora que o Culto estava usando para influenciar a política grega. Tocando, eles recebem visões de futuros conflitos que virãoantes de destruir a pirâmide. Aspasia então chega e revela que ela era a líder original do Culto, mas discordou de suas ações à medida que seus membros se tornaram mais corruptos, e ela agradece a Misthios por destruir o Culto. O Misthios tem a opção de matar ou poupar Aspasia, mas corta laços com ela independentemente. Finalmente, o Misthios coleta todos os artefatos necessários para selar a Atlântida, e ativa uma gravação da Precursora Aletheia, que argumenta com os Misthios e Layla que o conhecimento e a tecnologia Precursor não são destinados aos humanos e devem ser destruídos para que os humanos alcancem suas verdadeiro potencial. Pitágoras relutantemente passa o Cajado de Hermes para o Misthios, morrendo no processo. Os Misthios então continuam suas aventuras.
No presente, Layla usa os dados do Animus para encontrar a Atlântida e ativá-la. Enquanto os Assassinos analisam os dados, Layla fica chocada ao encontrar os Misthios, mantidos vivos até os tempos modernos pelo Cajado de Hermes. O Misthios avisa a Layla que o mundo precisa de um equilíbrio entre a ordem e o caos, a Ordem dos Templários e os Assassinos, respectivamente, e qualquer lado prevalecendo sobre o outro resultará na desgraça do mundo. O Misthios também explica que Layla é a profetizada que trará equilíbrio à ordem e ao caos e lhe dará o bastão de Hermes, sacrificando sua vida no processo.

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