Super Mario Run é um jogo de vídeo de corredor lateral, interminável e desenvolvido e publicado pela Nintendo para dispositivos iOS e Android. Foi lançado para o iOS em dezembro de 2016 e para o Android em março de 2017. O jogo representa um dos primeiros jogos da Nintendo desenvolvidos para dispositivos móveis e uma das poucas instâncias em que um jogo na série Mario foi lançado oficialmente em hardware que não seja da Nintendo.

O Super Mario Run apresenta três modos de jogo principais: o jogo principal onde o jogador controla Mario ou outros personagens enquanto eles correm automaticamente pela tela, enquanto o tempo salta para colecionar moedas e outros prêmios, um Ritmo de sapos onde os jogadores competem contra fantasmas de outros jogadores e uma área do Reino do Cogumelo para que os jogadores se expandam usando moedas e outros colecionáveis dos outros modos de jogo. O jogo foi produzido pelo criador da série Shigeru Miyamoto, e foi desenvolvido principalmente pela mesma equipe que desenvolveu o New Super Mario Bros. para a Nintendo DS, apresentando muitos conceitos de jogabilidade similares adaptados para a facilidade de controladores móveis. Ao contrário de muitos outros jogos móveis que usam uma abordagem livre para jogar, o Super Mario Run é oferecido como uma demonstração gratuita com um preço fixo para desbloquear o resto do conteúdo restante do jogo.

Super Mario Run recebeu opiniões positivas em geral por críticas. Os revisores geralmente elogiaram o valor de repetição do jogo e a jogabilidade viciante, embora críticas comuns fossem direcionadas para seu preço comparativamente alto no mercado móvel, bem como sua conectividade necessária para a internet. O jogo tornou-se o aplicativo de mais rápido crescimento na história do iOS, tendo sido baixado mais de 50 milhões de vezes em todo o mundo durante sua primeira semana de lançamento e mais de 200 milhões de vezes no final de 2017.
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